Равный бой: Джинтхэ Хо берёт 55% схваток, Такуя Ямазаки — 45%. Мы прогнали 120 боёв на движке Lookism War — игровые характеристики и колоды бойцов; бой в среднем длится 18.9 раунда. Проценты относятся к этой модели боя.
| Джинтхэ Хо | Такуя Ямазаки | |
|---|---|---|
| Сила | SSR(2001–2200)Точно: 2 101 | SSR+(2001–2200)Точно: 2 137 |
| Скорость | SSR(2001–2200)Точно: 2 101 | SSR−(2001–2200)Точно: 2 037 |
| Стойкость | SR+(1801–2000)Точно: 1 967 | SSR+(2001–2200)Точно: 2 137 |
| Техника | SSR−(2001–2200)Точно: 2 064 | SR(1801–2000)Точно: 1 923 |
| Боевой интеллект | SSS+(1601–1800)Точно: 1 800 | SSS+(1601–1800)Точно: 1 800 |
| Интеллект | A(1001–1200)Точно: 1 101 | C(601–800)Точно: 701 |
| Потенциал | A(1001–1200)Точно: 1 101 | C(601–800)Точно: 701 |
| Боевая сумма | 10 033 | 10 034 |
Джинтхэ Хо: Уличная драка, Самоучка
Такуя Ямазаки: Уличная драка
Questism Wiki, Jintae Heo: статы взяты из вкладки окна Системы «Initial (Awakened)» — это его собственное состояние, а не наложенная карта. Последняя вкладка страницы намеренно НЕ берётся: там часто стоит временный бафф (Battle Cry, Mirror Call, Let's Make a Deal), и на этом уже спотыкался прошлый импорт. Источник: research/questism/Jintae_Heo.txt. Техника и Чутьё окном не печатаются («They provide a metric for five parameters: Strength, Speed, Potential, Intelligence, and Endurance», research/questism/Stats.txt) — выведены из роли: Интеллект A — из Центральной пятёрки он самый думающий. Рост и вес — из инфобокса той же страницы. Карты: школа взята из его же файла вики (см. выше), остальные добраны по ярусу — игровое решение, канон их не называет.
ИСТОЧНИК: research/lookism/Takuya_Yamazaki.txt. «He traded on his father's name in the city until Gapryong Kim knocked him down at his own drinking table… Kenzo cut off his right arm for asking». Бойцом не показан — уровень Рэй Ямазаки (980). ТРЕБУЕТ ПРОВЕРКИ ВЛАДЕЛЬЦЕМ: числовых статов канон не даёт — место на лестнице выведено из боёв, перечисленных выше, сами числа игровые.