Бой идёт раундами. В раунде каждый выбирает: удар, блок, уклон, технику, карту или уникальный приём. Первым бьёт тот, у кого выше инициатива: Скорость + половина Боевого интеллекта + бросок кубика. Крит: от 3 % плюс Техника и Боевой интеллект, не выше 25 %, урон ×1,75. Каждое действие стоит выносливости; её цена ниже у тех, кто вложился в Стойкость.